• observatorio igualdad
  • Iniciativas
  • Directorio Tic
  • Formacion TIC

España

Cambio lingüístico y prensa. Problemas, recursos y perspectivas

07/02/2013
Eulàlia Lledó Cunill ha publicado el libro 'Cambio lingüístico y prensa. Problemas, recursos y perspectivas', en el que se analiza la constante, imparable y tenaz evolución de la lengua en la prensa. Se dedica a poner de manifiesto cómo la ideología se agazapa en ella a través del estudio de cientos de variadísimas noticias de las que se analiza los cambios acaecidos en los últimos años; especialmente los que conciernen a la forma a través de la cual la lengua envuelve y presenta la realidad.

Eulàlia Lledó Cunill ha publicado el libro 'Cambio lingüístico y prensa. Problemas, recursos y perspectivas', en el que se analiza la constante, imparable y tenaz evolución de la lengua en la prensa.

Fuente: 
Mujeres en Red

Celebrada la segunda sesión del Grupo de trabajo Interministerial sobre género y TIC

28/01/2013
El pasado 16 de enero, en el Instituto del Mujer, tuvo lugar la segunda sesión de trabajo del Grupo Interministerial sobre género y TIC.

La sesión se dedicó a identificar factores que facilitan el acceso de las mujeres a la Sociedad de la Información, así como factores que dificultan dicho acceso.

A partir de historias de usuarias o usuarios, relatos breves escritos en lenguaje coloquial que exponen una situación práctica en la que la persona protagonista del relato se relaciona con la Sociedad de la Información, las personas participantes fueron extrayendo distintos factores de uno u otro signo, y clasificándolos en distintos niveles (grados, brechas) de acceso y participación en la SI.

Fuente: 
Instituto de la Mujer

Cerca de un 19% de las mujeres confiesa ser adicta a los videojuegos

Sin votos aún
Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de entretenimiento (ADESE)
Anuario aDeSe - 2009

Según revela el Anuario de ADESE-2009 el 19% de las mujeres se confiesa gamer activa, lo que supone un 4% más que en 2006. No obstante, la presencia de jugadoras sigue siendo menor que la de jugadores masculinos, de los 22 millones de hombres españoles, más del 26% se declara videojugador.